El Omaha podrá parecerse al Texas Hold'Em en el hecho en que ambos juegos utilizan 5 naipes comunitarios, pero son bastante diferentes. Hay dos variantes del Omaha, el Omaha High y el Omaha Hi/Lo. Puede haber variantes con apuestas fijas o con apuestas sin límite. A continuación explicaremos el Omaha High con límite de apuestas.
Las reglas del juego son bastante fáciles de aprender. El Hold'Em con límite tiene un sistema estructurado de apuestas, donde el límite más bajo que encontrará por lo general será de 2/4. Otros límites que podría encontrar serían de 5/10 ó 10/20 ó más altas aún. En este ejemplo usaremos el juego de 32/4, esto quiere decir que la apuesta mínima durante las dos primeras rondas será de 3 y de 6 durante las dos rondas finales. Estos mismos límites son usados cuando se sube una apuesta.
El Crupier
Ya que el casino no suministra un Crupier, un jugador debe ser designado como si fuese el crupier. Una ficha con una D impresa en ella que sirve para determinar las "Small" y "Big Blinds". La ficha pasa un puesto a la izquierda luego de cada mano. A diferencia del Stud Poker, no se coloca una apuesta inicial, pero sí se colocan las Blinds, igual que en el Texas Holdem.
El Comienzo
En el comienzo de cada ronda se colocan las apuestas (blinds). Hay dos tipos. La que se va a colocar depende de la posición de los jugadores respecto al crupier. El jugador que esté a la izquierda del jugador con la ficha D, deberá colocar la apuesta denominada "Small Blind", que es aproximadamente la mitad de la apuesta común. El jugador que esté a la izquierda del que colocó la "Small Blind" tiene que colocar la "Big Blind" que equivale a una apuesta mínima. Como la ficha D va cambiando, todos los jugadores deberán realizar estas apuestas a lo largo del juego.
Abriendo el Juego
Luego de que las apuestas fueron colocadas, cada jugador recibe cuatro naipes boca abajo. Se comienza a repartir por el jugador que colocó la "Small Blind" y se termina por el jugador que tiene la ficha D. La primera ronda de apuestas comienza por el jugador a la izquierda del que colocó la "Big Blind", el jugador tiene la opción de "Ver", "Aumentar" o Retirarse. La ronda de apuestas sigue el orden de la mesa hasta llegar al jugador que colocó la "Small Blind". El último en apostar es el que colocó la "Big Blind". Si nadie aumentó la apuesta el crupier da la opción.
El Flop
Luego de que la primera ronda de apuestas se completó, el crupier se deshace del primer naipe del mazo. Esto se hace para asegurarse que nadie, accidentalmente, haya visto el naipe superior. Tres naipes son repartidos y colocados boca arriba en el centro de la mesa. A estos naipes se los denomina Flop. Estos naipes son comunitarios y pueden ser usados por todos los jugadores. Otra ronda de apuestas comienza por el primer jugador activo que esté a la izquierda de la ficha D. El mínimo para apostar en esta ronda es el mismo de la anterior.
El Turn
Cuando se completa la ronda de apuestas luego del Flop, el crupier se deshace nuevamente del naipe superior del mazo y coloca un cuarto naipe boca arriba en el centro de la mesa. A este naipe se le llama Turn y es también comunitario. Comienza otra ronda de apuestas con el primer jugador activo empezando por la izquierda de la ficha D.
El River
Luego de finalizada la ronda de apuestas del Turn, el crupier se deshace nuevamente del naipe superior del mazo y reparte otro naipe boca arriba en el centro de la mesa. A este naipe se lo denomina River. Comienza otra ronda de apuestas, generalmente tiene un límite de "aumentos" de tres o cuatro exceptuando el caso de un "Heads Up", en ese caso las apuestas no tienen límite.
El Showdown
Para determinar al ganador los jugadores deben utilizar dos de los naipes de su mano y tres del pozo comunitario. En algunos casos excepcionales, los cinco naipes del pozo comunitario forman la mano más alta. Si éste es el caso, el pozo se reparte entre los jugadores activos.











